简评 | 双人成行
本文最后更新于 96 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

今天花了一天时间和朋友(男铜成行)把游戏通关了,可以说是非常快乐的一天了;如果不出意外,它已经提前预定我的 2021 年度游戏了。

所以现在专门写篇文章吹一下这个游戏,如果你还没玩,赶紧找个朋友试试吧!

GamePlay

作为一个双人游戏,其 Gameplay 部分是最重要的,而双人成行不仅完美的完成了这项任务,还带来了许多惊喜。
任何一丝一毫的剧透都会影响到游戏带给你的惊喜,所以这里就讲讲设计上的东西。


与传统过关游戏类似,每一大关都会引入新的场景,道具。而与其不同的是,他完美符合了双人合作的游戏主题,两个角色的道具各有其作用,要互相配合才能解开每个小谜题。分屏的设计也是为了让双方都能看见对方的位置从而更好的解密。


双人成行的用料可以说是非常“奢华”的,它会为了一个小关卡(5分钟)而制作一个之后完全不会用到的系统,仅仅是为了达成出色的游戏效果,事实上它也做到了,游玩整个游戏的过程我几乎就没有停止过笑容,每当我认为差不多了的时候,它总能带来新东西让我惊呼:卧槽,还能这样?


游戏上手非常简单,游戏引导水平可以说是直逼任天堂。游戏也十分休闲,没有任何收集要素,多个内置的小游戏放置在主线毕竟之路上,无需刻意寻找。游戏也致敬了许多有名的游戏和梗,算是让你游玩过程中会心一笑的点缀。

剧情

剧情主体虽然略显老套,但是感情非常真挚。

贱贱的书,互相吐槽的夫妻,各式各样的 NPC 都刻画得非常不错。

最后

就想到这么多,夸一个游戏还是需要技术的,显然我技术还是不够(明明玩完感觉还是有挺多想说的来着)。

另外游戏的缺点我感觉就一个:流程太短了;十个小时就通关了

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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